救了世界五六次,却对不起一个人,直到最后伊森卡通不死侠的独立性格才出现,还是通过翻第三集旧账实现的,其余部分是全系列最生硬. 强行延续上集恩怨,强行麦高芬,强行安放进亨利卡维尔这人物(他的表演非常一般),强行提升伊尔莎这角色的权重,强行卖萌,强行转折,强行使诡计,到结尾强行拆弹,一部由适时出现的碎片拼凑而成的电影,从头到脚每个环节都是为了“有”而有,就算末尾IMAX的雪山追直升机是系列最宏大动作戏,还是由景色的壮观做到的,细部仍然掺进了比较假的电脑制作. 从第五集就能看出麦奎里导演的天分才干比前四集四位导演差了不是一星半点,这集只能靠宣传摄制难度来强行加分了,前半部完全套路昏昏欲睡,所有演员紧张又不失幽默的表演十分尴尬,是汤哥全生涯演技最无亮点的一部. 倒没有萨姆门德斯拍邦德那么灾难,可还是求换导演. 用画幅变化辅助观众厘清现实、戏剧的关系,将电影的形式嵌入整个关系体,实现三个领域的交融,构建起“宏大的生命体”. 使用真名是第一步,将真实情感带入戏剧进而带入电影,电影并非最终呈现结果,而仅作为中间形态,因此一镜到底也就成为串联通道,首尾皆是极端,效果则是抽象与具体、安静与聒噪的承载体,且在打乱顺序的片段排练后更为分散. 冲出室内是第二步,在第一步基础上递进,室外连接不同的室内,同时连接冰淇淋与雨声两个意象并使用到极致——即是奔跑的短暂,是梦想的稍纵即逝,也是无法完全占有的脆弱和柔软. “咔”声是第三步,最终将三方领域割裂,定格在六人相拥,回到“真实的现实”,观众所见登上舞台并不是戏剧的开始(戏剧早已呈现),却是电影的结束,矛盾方式展示电影的无限可能,一定程度也解决了导演前作中悬而未决的界限问题.